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ClientSocket
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| Eigenschaft/Methode
| Typ
| Beschreibung
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| ClientSocket1.Host
| Eigenschaft
| Hier trägt man die IP-Adresse des Servers, mit dem man sich verbinden möchte,ein. (diese Eigenschaft kann man auch schon im Objektsinspector setzen - muss man aber nicht)
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| ClientSocket1.Port
| Eigenschaft
| Hier trägt man den Port ein, auf welchen der ClientSocket sich mit dem Server verbinden soll (diese Eigenschaft kann man auch schon im Objektsinspector setzen - muss man aber nicht)
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| ClientSocket1.Socket.ReceiveText
| Eigenschaft
| Wenn der Server zum Clienten einen Text gesendet hat, kann man diesen hiermit abrufen. (!Nur in der Laufzeit verfügbar!/gut kombinierbar mit "onread")
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| ClientSocket1Read (onread)
| Ereigniss
| Dieses Ereigniss wir ausgelößt, wenn der Client Daten (wie z.b. Texte) von dem Server erhält. Diese Texte könnten dann mit ("receivetext" [s.o.]) gelesen werden
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| ClientSocket1.open
| Methode
| Verbindet den Clienten mit dem Server (oder versucht es wenigstens)
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| ClientSocket1.close
| Methode
| Schliest die Verbindung (langsam wirds langweilig)
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| ClientSocket1.Socket.sendtext(Text = String)
| Methode
| Sendet an den Server den in der Klammer eingegebenen String. (Gähn)
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